
事實上這款遊戲在台灣偷跑了兩天,還記得當時我收到店家寄來的到貨簡訊時,我還在跟朋友吃火鍋,一吃完火鍋我立刻騎3~40公里去遙遠的訂貨店家取貨,然後在騎20幾公里回家.....現在想想還真瘋狂,不過聽說幾乎有預約的玩家都在收到通知的第一時間到店取貨,其風靡程度不言可喻阿......
整款遊戲真的是非常好玩,雖說大亂鬥是要多人玩才有趣,但這次的單人模式也非常豐富,也加入了亞空使者模式,這種2D動作過關遊戲真的很棒,以前的MD或是SFC等主機還比較常見,現在真的比較少見了,而且光是爲了破關,我就花了8個半小時,達到100%更是多花了5個多小時達到13個小時,整個就是非常的耐玩阿.........
而在其他的單人模式中也有許多耐玩的設計,達到條件開櫥窗的方式有點像XB360上的成就系統,不過也不失為提昇遊戲耐玩度的方法,至少爲了達到條件我會想把全部角色都破關......還有難度高到我不知道該怎麼玩的BOSS戰.....有些條件讓人哭笑不得的事件戰......整個單人模式我是玩的非常過癮,也花掉了我大部分的時間XD
在多人部份更不用說了,這款可是大亂鬥阿!場地的部分非常豐富,而且做的也非常漂亮,新增加的必殺技也大大增加了整個戰場的不可預期性..........
另外值得一提的是,這次的音樂是多到我覺得誇張的程度,全收完居然有258首之多,平均起來一個場地至少有個7首,而且還有著許多經典音樂,如果出了OST我可能會敗下去吧.....如果....
還記得大亂鬥推出大約一個多禮拜後,我拿去朋友家玩,當時朋友剛買了360上的失落的奧德賽幾個禮拜而已,那時他說整個寒假玩瘋了,居然已經玩奧德賽玩了50多小時,一聽完他講的話後我立刻秀給他看我的大亂鬥紀錄,6X小時.......當場就贏了10幾個小時!!!!..........不過當場被罵神經病XDDDDD
整款遊戲非常推薦,尤其是遊戲規則不難,可是卻很有深度,這樣的設定讓新手能玩的高興,老手也能鍛鍊技巧,只要眼睛能夠跟上畫面,找的到自己人物在什麼地方的話,可以說是一款闔家歡樂的遊戲了。
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